Array 陣列宣告與配置
一維陣列
要整理全班的 Java 小考成績,全班共有 40 名學生,要宣告 40 個名稱不同的變數來儲存學生的成績資料嗎?
當然不必這麼麻煩,Java 提供「陣列」(Array),可以宣告一個以「索引」(Index)作為識別的資料結構,
在 Java 中,可以宣告一個陣列並初始陣列內容:
int[] score = {90, 85, 55, 94, 77};
這個程式片段宣告了一個 score 陣列,它的內容包括 90、85、55、94 與 77 這五個元素,
要存取陣列時,必須使用索引值來指定存取陣列中的哪個元素,
在Java 中陣列的索引是由0開始,
也就是說索引 0 的位置儲存 90、索引 1 的位置儲存 85、索引 2 的位置儲存 55,依此類推,
如果要循序的取出陣列中的每個值並顯示出來,可以使用 for 迴圈,如下所示。1
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9SimpleArray.java
public class SimpleArray {
public static void main(String[] args) {
int[] score = {90, 85, 55, 94, 77};
for(int i = 0; i < score.length; i++)
System.out.printf("score[%d] = %d\n", i, score[i]);
}
}
在範例中,在每次的 i 遞增後,都會作為陣列的索引指定以取出對應的陣列值,執行的結果如下:
score[0] = 90
score[1] = 85
score[2] = 55
score[3] = 94
score[4] = 77
在存取陣列元素時,必須注意到指定的索引值不可超出陣列範圍,
例如在範例中,陣列最多可以索引到 4,所以您不可以存取超過 4 的索引值,
否則會發生 ArrayIndexOutOfBoundsException 例外,如果不處理這個例外,程式將會終止。
範例中使用了 length 這個陣列物件的屬性成員,
在 Java 中陣列是一個物件,而不是單純的資料集合,
陣列物件的 length 屬性成員可以取回陣列的長度,也就是陣列中的元素個數。
宣告陣列
當宣告一個陣列時,其實就是在配置一個陣列物件,
實際上範例中只是陣列宣告與初始化成員的一個簡易宣告方式,
在 Java 中物件都是以 new 來配置記憶體空間,陣列的使用也不例外,一個完整的陣列宣告方式如下所示:1
int[] arr = new int[10];
在上面的宣告中,arr 是個 int[] 型態的參考名稱,程式會為 arr 配置可以儲存 10 個 int 整數的一維陣列物件,索引為 0 到 9,初始值預設為 0,
在 Java 中配置陣列之後,若還沒有指定初值,則依資料型態的不同,會預設有不同的初值,如下表所示。
陣列元素初始值:
資料型態 | 初始值 |
---|---|
byte | 0 |
short | 0 |
int | 0 |
long | 0L |
float | 0.0f |
double | 0.0d |
char | \u0000 |
boolean | false |
配置陣列
下面使用配置的語法來宣告陣列,並使用 for 迴圈來設定每個元素的值然後顯示出來。1
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17ArrayDemo.java
public class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[10];
System.out.print("arr 初始值: ");
for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + " ");
arr[i] = i;
}
System.out.print("\narr 設定值: ");
for(int i = 0; i < arr.length; i++)
System.out.print(arr[i] + " ");
System.out.println();
}
}
執行結果:arr 初始值: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
arr 設定值: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
指定初始值陣列
如果您想要在使用 new 新增陣列時一併指定初始值,則可以如下撰寫,注意這個方式不必指定陣列長度:1
int[] score = new int[] {90, 85, 55, 94, 77};
這個宣告方式是上面例子中 score 陣列宣告的完整形式,執行結果是相同的。
1 | SimpleArray2.java |
動態配置陣列長度
由於陣列的記憶體空間是使用 new 配置而來,這意味著您也可以使用動態的方式來宣告陣列長度,而不用在程式中事先決定陣列大小,
下面示範了如何由使用者的輸入來決定陣列長度,它是一個計算輸入分數平均的程式。
1 | AverageInput.java |
執行結果:請輸入學生人數: 3
輸入分數:88.3
輸入分數:76.2
輸入分數:90.0
分數:88.3 76.2 90.0
平均:84.83
在上例中,先宣告一個陣列參考名稱 score,使用 float[] score 表示 score 名稱將參考至一個元素為 float 的一維陣列物件,
在使用者輸入指定長度後,使用這個長度來配置陣列物件,並將這個陣列物件指定給 score 名稱來參考。
也可以使用像是 int arr[] 這樣的方式來宣告陣列,這種宣告方式源於 C/C++ 中對陣列宣告的語法,不過在 Java 中建議使用 int[] arr 這樣的宣告方式,這也表明了 arr 是個 int[] 型態的參考名稱。
陣列的索引值由 0 開始並不是沒有原因的,事實上索引值表示的是:所指定的陣列元素相對於陣列第一個元素記憶體位置的位移量(Offset)。索引為 0 表示位移量為 0,所以就是指第一個元素,而索引 9 就是指相對於第一個元素的位移量為 9。不過在 Java 中您不直接處理關於記憶體位址的操作,以上的觀念主要是讓您更瞭解一下陣列索引的運作原理。
二維陣列
一維陣列使用「名稱」與「一個索引」來指定存取陣列中的元素,
也可以宣告二維陣列,二維陣列使用「名稱」與「兩個索引」來指定存取陣列中的元素,
其宣告方式與一維陣列類似:
1 | int[][] arr = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; |
從上面這個程式片段來看,就可以清楚的看出二維陣列的索引方式,宣告了 2 列(Row)3 行(Column)的陣列,
使用 { } 與適當的斷行可以協助指定陣列初值,下例簡單的示範二維陣列的存取。
1 | TwoDimArray.java |
執行結果:1 2 3
4 5 6
陣列值 arr[i][j] 表示指定的是第 i 列第 j 行的值。在使用二維陣列物件時,注意 length 所代表的長度,陣列名稱後直接加上 length(如 arr.length),所指的是有幾列(Row);
指定索引後加上 length(如 arr[0].length),指的是該列所擁有的元素,也就是行(Column)數目。
要瞭解上例中 length 成員各代表哪一個長度,必須從物件配置的角度來瞭解。
以物件的方式來配置一個二維陣列物件,要使用以下的語法:
int[][] arr = new int[2][3];
上面這個程式片段中,配置了 2 列 3 行的二維陣列物件,由於陣列元素的資料型態是 int,所以陣列元素的預設元素為 0。
來細究一下二維陣列的配置細節,其實 arr[0]、arr[1] 是參考名稱,分別參考至兩個 int[] 型態的物件,其長度各為 3,
而 arr 名稱的型態是 int[][],參考至 int[][] 型態的物件,物件中包括 arr[0] 與 arr[1] 兩個名稱,
其關係如圖所示。
從圖中可以看到,arr 參考至 int[][] 形態的物件,而 arr[0] 與 arr[1] 再分別參考至一個 int[] 物件,
所以上例中,使用的 arr.length 得到的是 2,而 arr[0].length 得到的長度是 3。
有了陣列配置的觀念,可以改寫例子如下,
讓程式中的 int[] 型態之名稱 foo 來循序取出 arr[0] 與 arr[1] 所參考的 int[] 物件中的每個元素值,執行結果是相同的。
1 | TwoDimArray2.java |
如果在使用 new 配置二維陣列後想要一併指定初值,則可以如下撰寫:
1 | int[][] arr = new int[][] {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; |
三維陣列
同樣的道理,也可以宣告三維以上的陣列,如果要同時宣告初始元素值,可以使用以下的簡便語法:1
2
3
4int[][][] arr = {
{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}},
{{7, 8, 9}, {10, 11, 12}}
};
上面這個程式片段所宣告的三維陣列是 2x2x3,可以想成兩面 2x3 二維陣列交疊在一起,每一面的元素如下圖所示。
動態宣告三維陣列
如果要動態宣告三維陣列,就使用以下的語法:1
int[][][] arr = new int[2][2][3];
比三維以上的更多維陣列之宣告,在Java中也是可行的,但並不建議使用,使用多維陣列會讓元素索引的指定更加困難,
此時適當的將資料加以分割,或是使用其它的資料結構來解決,會比直接宣告多維陣列來得實在。
不規則陣列
由以上的說明,接下來討論「不規則陣列」。
陣列的維度不一定要是四四方方的,也可以製作一個二維陣列,而每個維度的長度並不相同,下例是個簡單的示範。
1 | TwoDimArray3.java |
這個例子只是先前說明之觀念延伸,在這個例子中,陣列第一列的長度是3,而第二列的長度是 5,執行結果如下:1 2 3
1 2 3 4 5
在宣告二維陣列時,也可以使用 int arr[][] 這樣的宣告方式,這種宣告方式源於C/C++中對陣列宣告的語法,不過在 Java 中建議使用 int[][] arr 這樣的宣告方式,這也表示了 arr 是個 int[][] 型態的參考名稱;同樣的也可以使用 int arr[][][] 這樣的方式來宣告三維陣列,但鼓勵使用 int[][][] arr 的宣告方式。
進階陣列觀念
進階的陣列操作
藉由對陣列物件的進一步探討,可以稍微瞭解 Java 對物件處理的一些作法,
首先來看看一維陣列的參考名稱之宣告:
int[] arr = null;
在這個宣告中,arr 表示一個可以參考至 int 一維陣列物件的參考名稱,但是目前將這個名稱參考至 null,
表示這個名稱參考還沒有參考至實際的物件,在 Java 中,’=’ 運算用於基本資料型態時,是將值複製給變數,但當它用於物件時,
則是將物件指定給參考名稱來參考,也可以將同一個物件指定給兩個參考名稱,
當物件的值藉由其中一個參考名稱進行操作而變更時,另一個參考名稱所參考到的值也會更動,下例示範。
1 | AdvancedArray.java |
執行結果:透過tmp1取出陣列值:1 2 3 4 5
透過tmp2取出陣列值:1 2 3 4 5
透過tmp1取出陣列值:1 2 9 4 5
透過tmp2取出陣列值:1 2 9 4 5
在這個範例,藉由 tmp1 名稱改變了索引 2 的元素值,由於 tmp2 也參考至同一陣列物件,所以 tmp2 取出索引 2 的元素值是改變後的值,
事實上有三個參考名稱參考至同一個陣列物件,也就是 arr1、tmp1 與 tmp2,如下圖所示:
所以如果取出 arr1 索引 2 的元素,元素值也會是 9。
在宣告 int[] arr 之後,arr 是一個一維陣列物件的參考名稱,所以它可以參考至任何長度的一維陣列物件
1 | AdvancedArray2.java |
在範例中,tmp 可以參考至擁有5個元素的一維陣列,也可以參考至擁有 3 個元素的一維陣列,執行結果如下:
使用tmp取出arr1中的元素:1 2 3 4 5
使用tmp取出arr2中的元素:5 6 7
在 Java 中陣列是一個物件,而使用 ‘=’ 指定時是將物件指定給陣列名稱來參考,也就是相當於圖 5.3 中改變名稱所綁定的物件,而不是將陣列進行複製,如果想將整個陣列的值複製給另一個陣列可以使用迴圈,將整個陣列的元素值走訪一遍,並指定給另一個陣列相對應的索引位置
1 | ArrayCopy.java |
執行結果:1 2 3 4 5
另一個進行陣列複製的方法是使用 System 類別所提供的 arraycopy() 方法,其語法如下:
System.arraycopy(來源, 起始索引, 目的, 起始索引, 複製長度);
1 | ArrayCopy2.java |
在 JDK6 中,也為 Arrays 類別新增了陣列複製的 copyOf() 方法
Arrays 類別
對陣列的一些基本操作,像是排序、搜尋與比較等動作是很常見的,在 Java 中提供了 Arrays 類別可以協助您作這幾個動作,Arrays 類別位於 java.util 套件中,它提供了幾個方法可以直接呼叫使用。
Arrays 類別提供的幾個方法說明:
名稱 | 說明 |
---|---|
sort() | 幫助您對指定的陣列排序,所使用的是快速排序法 |
binarySearch() | 讓您對已排序的陣列進行二元搜尋,如果找到指定的值就傳回該值所在的索引,否則就傳回負值 |
fill() | 當您配置一個陣列之後,會依資料型態來給定預設值,例如整數陣列就初始為 0,您可以使用Arrays.fill()方法來將所有的元素設定為指定的值 |
equals() | 比較兩個陣列中的元素值是否全部相等,如果是將傳回true,否則傳回 false |
陣列的排序與搜尋
1 | ArraysMethodDemo.java |
執行結果:
排序前: 93 5 3 55 57 7 2 73 41 91
排序後: 2 3 5 7 41 55 57 73 91 93
請輸入搜尋值: 7
找到值於索引 3 位置
陣列的填充與比較
1 | ArraysMethodDemo2.java |
執行結果:arr1: 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
arr1 = arr2 ? true
arr1 = arr3 ? false
注意: 不可以用 ‘==’ 來比較兩個陣列的元素值是否相等,’==’ 使用於物件比對時,是用來測試兩個物件名稱是否參考至同一個物件,也就是測試兩個名稱是不是綁定至同一個物件。
1 | TestArrayValue.java |
在上例中,雖然 arr1 與 arr2 中的元素值是相同的,但實際上 arr1 與 arr2 是參考至不同的兩個陣列物件,
將 arr1 指定給 tmp 來參考,由於 tmp 與 arr1 是參考同一陣列物件,如圖所示:
所以進行 ‘arr1==tmp’ 比較時會顯示 true,而 tmp 與 arr2 是參考至不同陣列物件,所以進行 ‘arr2==tmp’ 比較時會顯示 false,執行結果如下:true
false
Arrays 類別新增的兩個方法說明
在 J2SE 5.0 中對對 Arrays 類別作了不少的修改與功能新增,由此可見陣列操作在程式中的重要性,這邊介紹 Arrays 中新增的兩個方法:deepEquals() 與 deepToString()。
名稱 | 說明 |
---|---|
deepEquals() | 對陣列作深層比較,可以對二維仍至三維以上的陣列進行比較是否相等 |
deepToString() | 將陣列值作深層輸出,您可以對二維仍至三維以上的陣列輸出其字串值 |
下面是個簡單示範,它對三個二維陣列進行深層比較與深層輸出。
1 | NewArraysDemo.java |
執行結果:arr1 內容等於 arr2 ? true
arr1 內容等於 arr3 ? false
arr1 deepToString()
[[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]
foreach 與陣列
J2SE 5.0 新增了 foreach 的語法,又稱加強的 for 迴圈(Enhanced for Loop),其應用的對象之一是在陣列的循序存取上,foreach 語法如下:1
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3for(type element : array) {
System.out.println(element)....
}
直接以實例的方式來說明會更容易瞭解這個語法如何使用,在 J2SE 5.0 之前您可以使用以下的方式來循序存取陣列中的元素:1
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3 int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
for(int i = 0; i < arr.length; i++)
System.out.println(arr[i]);
在 J2SE 5.0 中可以使用新的 foreach 語法這麼寫:1
2
3 int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
for(int element : arr)
System.out.println(element);
每一次從 arr 中取出的元素,會自動設定給 element,不用自行判斷是否超出了陣列的長度,
注意 element 的型態必須與陣列元素的元素的型態相同。
如果是物件的話,作法也是類似,例如存取字串陣列的話,可以如下撰寫:
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3 String[] names = {"caterpillar", "momor", "bush"};
for(String name : names)
System.out.println(name);
那麼二維陣列舉例:1
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8 int[][] arr = {{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}};
for(int[] row : arr) {
for(int element : row) {
System.out.println(element);
}
}
三維以上的陣列使用 foreach 的方式來存取也可以依此類推。
物件陣列
如果使用類別型態來宣告陣列,有幾個常見的問題,首先先看以下產生幾個物件:
nt[] arr = new int[3];
這個是很基本的問題,答案是一個一維陣列物件,由於元素型態是 int,所以每個元素值初始值是 0。那麼以下的宣告產生幾個物件:
int[][] arr = new int[2][3];
答案是 3 個,理由可以看看先前圖 的圖解就可以明白。現在再請問,以下產生幾個物件:
Integer[] arr = new Integer[3];
有的人會以為這樣會產生 3 個 Integer 的實例,但事實上不是,以上產生的是 1 個一維陣列,由於元素型態是 Integer,所以元素值全部參考至 null,
如圖所示:
最後一個問題,請問以下的宣告產生幾個物件?Integer[][] arr = new Integer[2][3];
這時畫個圖就很清楚了:
當搞不清楚物件之間的配置關係時,畫圖是很好的表示方式,
在上圖中可以看到有3個物件,而由於元素型態是 Integer,所以六個元素參考名稱預設都是參考至 null。
Reference: Java SE 6 技術手冊